Llega el primer videojuego del S. XXI distribuido por ondas de radio y es un invento español

Que levante la mano quien recuerde la mítica consola ZX Spectrum. Efectivamente, aquella vieja consola de videojuego que para muchos de nosotros fue el primer acercamiento al mundo de la informática sigue dando sorpresas.

El Computer Spiele Museum de Berlín, el primer museo dedicado a los videojuegos del mundo, ha presentado hoy en una rueda de prensa, “History Worth Playing”, acción para dar a conocer el museo y su contenido, cuya pieza principal es el videojuego “Radio Game”,  que se distribuye a través de cuñas de radio.

España, Inglaterra y Alemania, algunos de los países con mayor número de consumidores de videojuegos de Europa, son los elegidos para formar parte de esta innovadora experiencia, que permite a todo el que lo desee, acercarse a la tecnología utilizada hace más de 30 años.

Llega el primer videojuego distribuido por ondas de radio y es un invento español

A principios de los 80, en tiempos del ordenador ZX Spectrum, los videojuegos se almacenaban en casetes, cuyas cintas magnéticas contenían datos que se convertían en bits cuando eran transmitidos al ordenador. Estos datos emitían unos sonidos muy peculiares, que los usuarios escuchaban pacientemente mientras el videojuego se descargaba (¡qué tiempos aquellos!)

Hoy, 35 años más tarde, estos sonidos son los protagonistas de la nueva acción del Computer Spiele Museum, que ha creado una cuña de radio con 15 segundos que esconden datos de un pequeño juego de 2kb compatible con el histórico ZX Spectrum e invita a los oyentes a grabarlos, bien como se solía hacer con sus viejas grabadoras de casete, o bien con sus actuales smartphones.

Una vez tengan la grabación, los usuarios que dispongan de un ZX Spectrum podrán insertarla en su ordenador y, a su vez, los que se hayan decantado por la opción más moderna, podrán transferir su grabación directamente a la página web de la campaña capaz de convertir la frecuencia de audio en un videojuego.

En la web, los usuarios también encontrarán un segundo videojuego: “Museum Guide”, una guía interactiva del museo que esconde retos y experiencias exclusivas y en el que tendremos que ordenar consolas y viejos ordenadores, aprendiendo (y recordando) historia de la tecnología retro. Atención porque hay algunos huevos de pascua para descubrir.

Ambos juegos han sido desarrollados por Mojon Twins, especialistas españoles en la creación de nuevos juegos para consolas y ordenadores antiguos. Esta es la segunda colaboración de este estudio de videojuegos retro con un museo, tras Phantomas.

Marc Ericksen, ilustrador de un centenar de portadas de videojuegos en los años 80 y 90, ha sido el encargado de diseñar la portada de “Museum Guide”. Esta acción que durará este mes de marzo, surge con motivo del 20 aniversario del museo, que coincide a su vez, con los 35 años desde la creación del ZX Spectrum.

Las cuñas de radio y la web no serán los únicos canales para obtener el videojuego. Habrá gráficas con columnas de código máquina inspirados en las revistas de los 80 que compartían de esta manera los juegos con sus lectores. Y en el propio museo también se podrá vivir la experiencia in situ en una instalación que permitirá a los visitantes sintonizar una frecuencia de radio, grabar el sonido que emite y jugar a los juegos.

El objetivo de Computer Spiele Museum es que la tecnología de los años 80 sea recordada por los nostálgicos que vivieron esa época, darla a conocer a los actuales “gamers” y jóvenes del s. XXI, así como fomentar los valores y efectos educativos, sociales y tecnológicos que tienen los videojuegos.

¿Qué os parece esta iniciativa? ¿Jugaréis a este videojuego retro para volver a los 80?

 

Y, como Bonus track, os ofrecemos una interesante entrevista con el creador de la idea, Álex Ademà: